×
اطلاعات بیشتر باشه، مرسی برای ارائه بهترین تجربه کاربری به شما، ما از کوکی ها استفاده میکنیم

gegli

ali.zand

ali.zand

قوانین شطرنج

قوانين شطرنج فيده

 

قوانين شطرنج فيده شامل بازى زنده شطرنج [ بازى برروى صفحه ] است.این قوانين در

هفتادویكمين آنگره فيده درنوامبر ٢٠٠٠ در استانبول (ترآيه ) به تصویب رسيده است و از

اول ژوئيه ٢٠٠١ جارى خواهدبود.متن انگليسى این قوانين ،متن معتبر اصلى شمرده

مىشود.درمتن انگليسى ،ضميرهاى مذآر شامل ضميرهاى مونث نيز هست.

 

مقدمه

این قوانين شطرنج نمى تواند همه موقعيتهاى محتمل را آه ممكن است در بازى پدید آید شامل

شود ،و نيز نمى تواند تمام مسائل عملى را حل و فصل آند.در حالتهایى آه دقيقاً در مواد

قوانين حاضر پيش بينى نشده باشد،مى توان با بررسى موقعيتهاى مشابهى آه در قوانين حاضر

مورد بحث قرار گرفته است به تصميم صحيح رسيد.در قوانين شطرنج، فرض بر این است آه

داوران از صلاحيت لازم، قضاوت درست و بيطرفى آامل برخوردارند.مقرراتى آه زیاده از

حد جنبه تفصيلى یابد ممكن است اختيار قضاوت را از داور سلب آند و لذا مانع آن شود آه او

با مراعات انصاف ،منطق و عوامل خاص به حل مسائل بپردازد .

فيده همه شطرنجبازان و فدراسيونها را به پذیرش این نظر فرا مى خواند . هر فدراسيون

عضو فيده مختار است آه مقررات تفصيلى ترى را به اجرا درآورد ،مشروط به اینكه

(الف) به هيچ وجه با قوانين شطرنج رسمى فيده در تعارض نباشد ؛

(ب)به قلمرو همان فدراسيونها منحصر شود؛ و

(ج) براى هيچ یك از رویارویيها [مچ ها ] ، مسابقات قهرمانى یا انتخابى تحت پوشش فيده ، یا

مسابقات عنوان گيرى درجه گيرى تحت پوشش فيده اعتبار نيابد.

مقررات بازى

ماده ١ : ماهيت و اهداف بازى شطرنج

١ ١ بازى شطرنج بين دو حریف انجام مى شود آه مهرهاى خود را به نوبت بر یك صفحه

مربع به نام صفحه شطرنج حرآت مى دهند . بازیكن داراى مهرهاى سفيد بازى را آغاز مى

آند

"نوبت حرآت"بازیكن موقعى است آه حرآت حریف او انجام شده باشد.

١ .هدف هربازیكن قرار دادن شاه حریف در "معرض حمله"است به نحوى آه حریف هيچ -٢

حرآت قانونى براى اجتناب از "گرفته شدن " شاه درحرآت بعد نداشته باشد.بازیكنى آه موفق

به این امر شود اصطلاحاً شاه حریف را "آيش ومات"آرده است و بازى را برده است .حریف

آه شاه او آيش و مات شده است بازى را باخته است .

١.اگر پوزیسيون طورى با شد آه هيچ یك از دو بازیكن نتواند احتمالاً آيش و مات آند -٣

،بازى مساوى است .

ماده ٢:پوزیسيون اوليه مهره ها در صفحه شطرنج

٨ از ۶۴ مربع مساوى است آه یك در ميان به رنگ روشن و ١ ٢.صفحه شطرنج یك شبكه ٨

تيره هستند (مربعهاى "سفيد و مربعهاى "سياه ). صفحه شطرنج بين دو بازیكن قرار مىگيرد

، به نحوى آه آخرین مربع سمت راست هر بازیكن سفيد باشد .

٢ ٢.در ابتداى بازى ،یكى از بازیكنان ١۶ مهره به رنگ روشن (مهره هاى "سفيد") دارد؛

بازیكن دیگر ١۶ مهره به رنگ تيره (مهره هاى "سياه دارد).

این مهره ها عبارتند از

یك شاه سفيد

یك وزیر سفيد

دو رخ سفيد

دوفيل سفيد

دو اسب سفيد

هشت پياده سفيد

یك شاه سياه

یك وزیر سياه

دو رخ سياه

دو فيل سياه

دو اسب سياه

هشت پياده سياه

٣ ٢.پوزیسيون اوليه مهره ها در صفحه شطرنج به صورت زیر است:

٢ ۴. هشت ستون عمودى مربعها را "ستون " مى نامند .هشت ردیف افقى مربعها را

"عرض" مىخوانند .خط مستقيمى آه از مربعهاى همرنگ بگذرد و محل تلاقى این مربعها را

به هم وصل آند "قطر" ناميده مى شود .

ماده ٣:حرآت مهره ها

٣ ١. مجاز نيست مهره اى را به مربعى حرآت داد آه در اشغال مهره خودى است .اگر مهره

اى به مربعى حرآت آند آه در اشغال مهره حریف است ،مهره حریف گرفته مى شود و از

صفحه شطرنج خارج مى شود و این بخشى از همان حرآت به حساب مى آید .در صورتى آه

مهره اى بتواند طبق ماده هاى ٣ ٢ تا ٣ ٨ مهره اى را بگيرد ،اصطلاحاً مىگویند آن مهره به

مهره حریف حمله آرده است .

٣ ٢. فيل در قطرى آه خودش در آن قرار گرفته است به هر مربعى مى تواند حرآت آند.

٣ ٣. رخ در ستون یا عرضى آه خودش در آن قرار گرفته است به هر مربعى مى تواند

حرآت آند.

۴ ٣ . وزیر در ستون ،عرض یا قطرى آه خودش در آن قرار گرفته است به هر مربعى مى

تواند حرآت آند .

۵ ٣. فيل یا رخ یا وزیر نمى تواند از روى مهره اى آه در مسير حرآتش قرار دارد عبور

آند.

۶ ٣. اسب مى تواند به مربعهایى حرآت آند آه نزدیكترین مربعها به مربع استقرار آن باشد

ولى در یك عرض ، ستون یا قطر واحد نباشد .

٧ ٣. (الف) پياده مى تواند رو به جلو و به مربع اشغال نشده اى آه بلافاصله در همان ستون

در مقابل آن است حرآت آند،یا (ب) پياده در حرآت نخست خود مى تواند همانند حالت

((الف)) حرآت آند.یا آنكه دو مربع در همان ستون پيشروى آند، مشروط به اینكه هر دو

مربع اشغال نشده باشند ، یا

(ج)پياده مى تواند به مربع تحت اشغال مهره حریف آه به طور مورب د رمقابل آن و در

ستون مجاور باشد حرآت آند و آن مهره را بگيرد.

(د) اگر یك پياده حریف در یك حرآت دو مربع از مربع اوليه اش پيشروى آرده باشد، پياده اى

آه به مربع عبور این پياده حریف حمله آرده است مى تواند پياده حریف را بگيرد ،طورى آه

انگار آن پياده حریف فقط یك مربع حرآت آرده است . این گرفتن را فقط در حرآت بعد از

این پيشروى مى توان انجام داد و آن را گرفتن "آن پاسان " [در حين عبور]مى نامند.

(ه) وقتى پياده اى به دورترین عرض نسبت به موقعيت اوليه اش برسد باید به عنوان بخشى از

همان حرآت آن را با وزیر ، رخ ، فيل یا اسب همرنگ آن پياده عوض آرد .حق انتخاب

بازیكن منحصر به مهره هایى نيست آه قبلاً گرفته شده باشند. این تعویض پياده با مهره دیگر

را " ترفيع " مى نامند و اثر مهره جدید آنى است.

حرآت آردن به هر مربع (I) : ٨ ٣. (الف) شاه مى تواند به دو صورت مختلف حرآت آند، با

مجاور آه در معرض حمله یك یا چند مهره حریف نباشد .حتى اگر این مهره هاى حریف قادر

به حرآت نباشند ، مربعهاى مسير حرآت آنها در معرض حمله شمرده مى شوند.

قلعه رفتن ".این حرآت شاه و یكى از دو رخ همرنگ آن در یك عرض واحد است، و " (II)

یك حرآت شا ه به حساب مىآید و به صورت زیر انجام مى شود :شاه از مربع اوليه اش دو

مربع به طرف رخ جابه جا مىشود ، سپس آن رخ به مربعى منتقل مى شود آه شاه همان موقع

از آن عبور آرده است .

١) در حالتهاى زیر قلعه رفتن غير قانونى است: )

[ الف] شاه قبلاً حرآت آرده است ،یا

[ب] با رخى آه قبلاً حرآت آرده است.

٢) درحالتهاى زیر قلعه رفتن به طور موقت ممنوع است: )

[الف] مربعى آه شاه در آن قرار دارد،یا مربعى آه شاه باید از آن عبور آند، یا مربعى آه شاه

قرار است آن را اشغال آند، در معرض حمله یك یا چند مهره حریف باشد.

[ب] بين شا ه و رخى آه قلعه رفتن قرار است با آن انجام شود، مهره اى وجود داشته باشد.

(ب )شاه در "آيش " است اگردر معرض حمله یك یا چند مهره حریف باشد ، ولو این مهره ها

خود قادر به حرآت نباشند.

اعلام آيش اجبارى نيست.

٩ ٣ . هيچ مهره اى نمى تواند حرآتى انجام دهد آه شاه او را در معرض آيش قرار دهد یا آن

را در معرض آيش باقى بگذارد.

ماده ۴ : عمل حرآت دادن مهره ها

۴ ١ . هرحرآت را باید فقط با یك دست انجام داد .

۴ ٢ . بازیكنى آه نوبت حرآت اوست مى تواند یك یا چند مهره را در مربعهاى آنها مرتب

یا "آى [j adoube] آند ، مشروط به اینكه ابتدا قصد خود را بيان دارد (مثلاً با گفتن "ژادوب

اجست

[I adjust]

۴ ٣ . بجز آنچه در ماده ۴ ٢ آمده است ، اگر بازیكنى آه نوبت اوست ،عمداً در صفحه

شطرنج

(الف) یك یا چند مهره خود را لمس آند،باید اولين مهره لمس شده اى را آه مى توان حرآت

داد حرآت بدهد، یا

(ب) یك یا چند مهره حریف را لمس آند ،باید اولين مهره لمس شده اى راآه مى توان گرفت

بگيرد،یا

(ج ) یك مهره از هر رنگ (مهره خود یا حریف ) را لمس آند ، باید مهره حریف را با مهره

خود بگيرد ،یا اگر این عمل قانونى نبود ، اولين مهره لمس شده اى را آه مى توان حرآت داد

یا گرفت حرآت بدهد یا بگيرد .اگر قابل تشخيص نباشد آه مهره خودى اول لمس شده است یا

مهره حریف ،مهره بازیكن را باید لمس شده قبل از مهره حریفش به حساب آورد.

۴ ۴.( الف ) اگر بازیكنى عمداً شاه و رخ خود را لمس آند، باید در آن جناح قلعه برود، به

شرطى آه این آار قانونى باشد.

(ب ) اگر بازیكنى عمداً رخى را لمس آند ، وسپس شاه خود را لمس آند ،مجاز نيست در آن

نوبت در آن جناح قلعه برود و موقعيت مشمول ماده ٣ ۴ (الف) خواهد بود .

(ج) اگر بازیكنى به قصد قلعه رفتن شاه را لمس آند یا همزمان شاه و رخ را لمس آند ولى

قلعه رفتن در آن جناح غير قانونى باشد ، بازیكن باید حرآتى قانونى با شاه خود انجام دهد آه

ممكن است شامل قلعه رفتن در جناح دیگر نيز باشد.اگر شاه اصلاً حرآت قانونى نداشته

باشد،بازیكن مختار است هر حرآتى آه قانونى با شد انجام دهد.

۵ ۴. اگر هيچ آدام از مهره هاى لمس شده را نتوان حرآت داد یا گرفت ، بازیكن مى تواند هر

حرآتى آه قانونى با شد انجام دهد.

۶ ۴ با زیكن به محض آنكه عمداً مهره اى را لمس آند ،حق اعتراض به تخطى حریف از هر

یك از مواد این قوانين را از دست مىدهد.

٧ ۴. وقتى مهره اى ، به عنوان حرآتى قانونى یا بخشى از حرآتى قانونى ، در مربعى رها

شود،دیگر نمى توان آن را به مربع دیگرى حرآت داد .حرآت موقعى انجام شده محسوب

مىشود آه تمامى شروط مقتضى ماده ٣ تامين شده باشد.

ماده ۵: اتمام بازى

۵ ١ .(الف) بازیكنى آه با حرآت قانونى ، شاه حریف را آيش و مات آرده باشد ، بازى را

برده است . بازى بلافاصله به اتمام مى رسد ، به شرطى آه حرآتى موجب پوزیسيون آيش و

مات شده است قانونى باشد .

(ب) بازیكن آه حریفش اعلام آند تسليم شده [یا واگذار آرده ] است بازى را برده است .بازى

بلافاصله به اتمام مى رسد.

۵ ٢.(الف) وقتى بازیكنى آه نوبت اوست هيچ حرآت قانونى نداشته باشد و شاهش نيز در

معرض آيش نباشد، بازى مساوى است .مىگویند بازى "پات" شده است .بازى بلافاصله به

اتمام مى رسد، به شرطى آه حرآتى آه موجب پوزیسيون پات شده است قانونى باشد.

(ب) هرگاه پوزیسيونى پدیدار شود آه در آن هيچ یك از دو بازیكن نتواند با سلسله حرآتهاى

قانونى حریف را آيش و مات آنند، بازى مساوى است .مىگویند بازى به ((پوزیسيون مرده

)) رسيده است .بازى بلافاصله به اتمام مىرسد، به شرطى آه حرآتى آه موجب این

پوزیسيون شد ه است ، قانونى باشد.

(ج )با توافق دو بازیكن در حين بازى ، بازى مساوى مىشود .بازى بلافاصله به اتمام مى

( رسد.(نگاه آنيد به ماده ٩ ١

(د) اگرپوزیسيون یكسانى بخواهد حداقل براى سومين بار در صفحه شطرنج پدیدار شود، یا

حداقل سه بار در صفحه شطرنج پدیدار شده باشد، بازى مىتواند مساوى شود .(نگاه آنيد به

( ماده ٩ ٢

(ة) اگر آخرین ۵٠ حرآت پياپى را هر دو بازیكن بدون جابجایى هيچ پياده اى و بدون گرفتن

( هيچ مهره اى انجام داده باشند، بازى مى تواند مساوى شود.(نگاه آنيد به ماده ٩ ٣

مقررات مسابقه

ماده ۶: ساعت شطرنج

۶ ١." ساعت شطرنج " یعنى ساعتى با دو صفحه نمایش زمان آه طورى به هم ارتباط داشته

باشند آه در هنگام واحد فقط یكى از آنها بتواند آار آند.

منظور از "ساعت " در قوانين شطرنج یكى از دو صفحه نمایش زمان است.

"سقوط پرچم " یعنى خاتمه زمان اختصاص یافته به بازیكن .

۶ ٢.(الف ) هنگام استفاده از ساعت شطرنج ، هر بازیكن باید تعداد حداقلى حرآت یا آل

حرآتها را در مدت زمان مشخص شده اى انجام دهد و یا ممكن است مقدار زمان اضافه اى با

هر حرآت به او تخصيص داده شود.همه اینها باید پيشاپيش تصریح شود.

(ب ) زمانى آه بازیكن در یك مدت صرفه جویى آند به زمان موجود او براى مدت بعدى

اضافه مى شود ، مگر در شيوه "تاخير زمان ".

در شيوه تاخير زمان ، هر دو بازیكن "زمان تفكر اصلى" مشخص شده اى دریافت مىكنند.هر

بازیكن همچنين "زمان اضافى ثابتى " با هر حرآت دریافت مىكند.شمارش معكوس زمان

اصلى فقط پس از آنكه زمان ثابت خاتمه یافته باشد آغاز مى شود .اگز بازیكن قبل از خاتمه

زمان ثابت ، ساعت خود را متوقف آند، زمان تفكر اصلى تغيير نمى یابد ، صرف نظر از

اینكه چه نسبتى از زما ن ثابت مصرف شده باشد .

۶ ٣.هر صفحه نمایش زمان یك "پرچم " دارد.به محض سقوط پرچم ، مفاد ماده ۶ ٢ (الف )

را باید وارسى آرد.

۶ ۴.پيش از آغاز بازى ، داور محل قرار گرفتن ساعت شطرنج را تعيين مىكند.

۶ ۵ . در زمان تعيين شده براى آغاز بازى ، ساعت بازیكنى آه مهره سفيد دارد به آار انداخته

مى شود.

۶ ۶.اگر هيچ یك از دو بازیكن در آغاز مسابقه حاضر نباشند، بازیكنى آه مهره سفيد دارد ، تا

هنگام ورود خود ، آل زمان سپرى شده را ازدست مى دهد ،مگر آنكه مقررات مسابقه طور

دیگرى تصریح آند یا داور طور دیگرى تصميم بگيرد.

۶ ٧.هر بازیكنى آه بيش از یك ساعت بعد از آغاز پيش بينى شده بازى پشت صفحه شطرنج

حاضر شود بازنده خواهد بود ، مگر آنكه مقررات مسابقه طور دیگرى تصریح آند یا داور

طور دیگرى تصميم بگيرد.

۶ ٨. (الف ) در حين بازى ، هر بازیكن پس از انجام حرآت خود درصفحه شطرنج باید

ساعت خودش را متوقف آند وساعت حریف را به آار اندازد . بازیكن باید همواره اجازه

متوقف آردن ساعت خود را داشته باشد.

تا بازیكن ساعت خود را متوقف نكرده باشد . حرآت او آامل به حساب نخواهد آمد ، مگر آنكه

( حرآت انجام شده به بازى خاتمه دهد (نگاه آنيد به ماده هاى ۵ ١و ۵ ٢

زمان بين انجام حرآت در صفحه و متوقف آردن ساعت خود و به آار انداختن ساعت حریف

، جزو زمان مشخص شده براى بازیكن تلقى مى شود.

(ب) بازیكن باید ساعت خود را با همان دستى متوقف آند آه با آن حرآت را انجام داده است.

نگه داشتن انگشت روى دآمه یا " برفراز آن " توسط بازیكن ممنوع است.

(ج) بازیكنان باید از ساعت شطرنج به نحو صحيح استفاده آنند.آوبيدن ، بلند آردن یا واژگون

آردن آن ممنوع است .استفاده ناصحيح از ساعت مشمول جریمه طبق ماده ١٣ ۴ خواهد بود.

(د) اگر بازیكنى قادر به استفاده از ساعت نباشد ، یك دستيار آه مورد قبول داور باشد . مى

تواند توسط بازیكن براى انجام این عمل انتخاب شود. ساعتها باید به طور عادلانه توسط داور

تنظيم شوند.

۶ ٩.پرچم موقعى سقوط آرده [افتاده ] محسوب مى شود آه داور این امر را مشاهده آرده

باشد ، یا یكى از دو بازیكن به درستى مدعى چنين امرى شده باشد.

۶ ١٠ .غير از موارد مشمول ۵ ١ ، یا یكى از مواد ۵ ٢(الف) ،(ب)و (ج)، اگر بازیكنى تعداد

حرآتهاى مقرر را در زمان مشخص شده انجام ندهد ، بازى را باخته است . اما اگر پوزیسيون

طورى باشد آه حریف نتواند بازیكن را هيچ گونه سلسله حرآتهاى قانونى ممكن ، حتى با

ناشيانه ترین حرآتهاى بازیكن ، آيش مات آند ، بازى مساوى است .

۶ ١١ . در صورت عدم هرگونه نقض آشكار ، آنچه ساعت نمایش مى دهد قطعى به حساب مى

آید ساعت شطرنجى آه آشكارا معيوب باشد باید تعویض شود.داور به هنگام تعيين زمانهایى

آه باید در ساعت تعویض شده نمایش داده شود باید قضاوت عاليه اعمال آند .

۶ ١٢ . اگر هر دو پرچم سقوط آرده باشند و نتوان مشخص آرد آه ابتدا آدام پرچم سقوط

آرده است ، بازى باید ادامه یابد.

۶ ١٣ . (الف) اگر لازم شود آه بازى قطع گردد، داور باید ساعتها را متوقف آند.

(ب) بازیكن فقط براى آمك خواستن از داور مى تواند ساعتها را متوقف آند ، به عنوان مثال

هنگامى آه ترفيع پياده صورت گرفته باشد و سوار مورد نياز در دسترس نباشد.

(ج)در هر مورد داور تصميم مىگيرد آه چه هنگامى بازى از سر گرفته شود.

(د)اگر بازیكنى ساعتها را متوقف آند تا از داور آمك بخواهد داور باید معين آند آه آیا بازیكن

براى این آار دليل موجهى داشته است یا نه .اگر آشكار باشد آه بازیكن براى متوقف آردن

ساعتها هيچ دليل موجهى نداشته است ، بازیكن باید مطابق ماده ١٣ ۴ جریمه شود.

۶ ١۴ .اگر وضعيت غير عادى پيش آید و یا لازم باشد آه مهره ها به پوزیسيون قبلى برگردانده

شوند، داور از قضاوت عاليه خود در تعيين زمانهایى آه ساعتها باید نمایش دهند استفاده

خواهد آرد.او در صورت لزوم ، باید حرآت شمار ساعت را نيز تنظيم آند.

۶ ١۵ .استفاده از پرده هاى نمایش ، صفحه هاى نمایش ، یا تابلوهاى نمایش آه پوزیسيون

موجود در صفحه شطرنج ، حرآتها و تعداد حرآتهاى انجام شده را نشان مى دهند ، و

ساعتهایى آه تعداد حرآتها را نيز نشان مى دهند ، در سالن بازى مجاز است .ليكن بازیكن نمى

تواند بر اساس اطلاعاتى آه به این صورت نشان داده مى شود ادعایىمطرح آند.

ماده ٧: وضعيتهاى غير عادى

٧ ١. (الف).اگر در حين بازى معلوم شود آه پوزیسيون اوليه مهره ها ناصحيح بوده است ،

باید بازى لق شود و بازى جدیدى انجام گيرد.

(ب). اگر در حين بازى معلوم شود آه تنها خطا این است آه صفحه شطرنج بر خلاف ماده ٢

١ قرار گرفته است ،بازى ادامه مىيابد اما پوزیسيون حاصل را باید به صفحه اى آه درست

قرار گرفته است انتقال داد .

٧ ٢.اگر بازى با رنگهاى معكوس آغاز شده باشد باید ادامه یابد ، مگر آنكه داور غير از این

حكم آند.

٧ ٣.اگر بازیكنى یك یا چند مهره را نامرتب آند[یا بيندازد] ، باید در زمان خودش پوزیسيون

صحيح را اعاده آند. در صورت لزوم ، بازیكن یا حریف او باید ساعتها را متوقف آند و از

داور آمك بخواهد . داور مىتواند بازیكنى را آه مهره ها را نامرتب آرده است جریمه آند.

٧ ۴.(الف). اگر در حين بازى معلوم شود آه حرآتى غير قانونى انجام شده است ، باید

پوزیسيون بلافصل قبل از خلاف اعاده شود . اگر پوزیسيون بلافصل قبل از خلاف را نتوان

معين آرد،بازى از آخرین پوزیسيون قابل تشخيص قبل از خلاف باید ادامه یابد . ساعتها باید

طبق ماده ۶ ١۴ تنظيم شوند . د رمورد حرآت جایگزین حرآت غير قانونى ماده ۴ ٣ اعمال

مى شود . سپس بازى باید از این پوزیسيون اعاده شده ادامه یابد .

(ب). پس از اجراى ماده ٧ ۴ (الف)، به جریمه اولين و دومين حرآت غير قانونى بازیكن ،

داور باید در هر مورد دو دقيقه زمان اضافى به حریف بدهد . به جریمه سومين حرآت غير

قانونى همان بازیكن ، داور باید او را بازنده اعلام آند.

۵. اگر در حين بازى معلوم شود آه مهرها ازمربعهاى خود خارج شده اند ، باید پوزیسيون -٧

قبل از خلاف اعاده شود . اگر نتوان پوزیسيون بلافصل قبل از خلاف را تشخيص داد ، بازى

باید از آخرین پوزیسيون قابل تشخيص قبل از خلاف ادامه یابد.ساعتها را باید طبق ماده ۶ ١۴

تنظيم شوند.سپس بازى باید از این پوزیسيون اعاده شده ادامه یابد.

ماده ٨: ثبت حرآتها

٨ ١.هر بازیكن در جریان بازى موظف است حرآتهاى خودش و حرآتهاى حریفش را به

طرز صحيح ، نوبت به نوبت، حتى الامكان واضح و خوانا . با نمادگذارى جبرى (پيوست

ه)،روى "برگه ثبتى " آه براى مسابقه مقرر شده است ثبت آند.بازیكن ميتواند ، در صورت

تمایل قبل از ثبت حرآت حریف پاسخ دهد . بازیكن باید قبل از انجام حرآت ، حرآت قبلي

خود را ثبت آرده باشد . هر دو بازیكن باید پيشنهاد تساوى را در برگه ثبت منعكس آنند

.( (پيوست ه ١٢

اگر بازیكنى نتواند حرآتها را ثبت آند ، مقدارى زمان بنا به تصميم داور باید از زمان

مشخص شده او آسر شود .اگر بازیكنى قادر به استفاده از ساعت نيست ، یك دستيار آه مورد

قبول داور

باشد ، مى تواند توسط بازیكن براى انجام این عمل انتخاب شود . ساعتها باید به طور عادلانه

توسط داور تنظيم شوند .

٨ ٢.برگه ثبت باید در آل بازى درمعرض دید داور باشد .

٨ ٣ .برگه هاىثبت متعلق به برگزارآنندگان مسابقه هستند .

٨ ۴. اگر بازیكنى آمتر از پنج دقيقه در ساعت خود زمان داشته باشد ، و از ٣٠ ثانيه زمان

اضافى یا بيشتر آه باهر حرآت اضافه مى شود برخوردار نباشد ، در این صورت مجبور به

اجراى مقرارت ماده ٨ ١ نيست . بلافاصله پس از سقوط یكىاز پرچمها ، بازیكن باید پيش

از

آنكه مهره اى را روى صفحه حرآت دهد ، برگه ثبت خود را تا آخرین حرآت آامل آند.

٨. (الف). اگر هيچ یك از دو بازیكن طبق ماده ٨ ۴ موظف به ثبت حرآتها نباشد ، داور یا -۵

یك دستيار باید سعى آند حضور داشته باشد و حرآتها را ثبت آند .در این حالت ، بلافاصله بعد

از سقوط یكى از پرچمها ،داور باید ساعتها را متوقف آند . سپس هر دو بازیكن باید با استفاده

از برگه ثبت داور یا حریف،برگه ثبت خود را تا آخرین حرآت آامل آنند.

(ب) اگر فقط یك بازیكن طبق ماده ٨ ۴ موظف به ثبت حرآتها نباشد ، باید به محض سقوط

یكى از پرچمها ، پيش از آنكه مهره اى را روى صفحه حرآت دهد، برگه ثبت خود را تا

آخرین حرآت تكميل آند.اگر نوبت حرآت با بازیكن باشد مى تواند از برگه ثبت حریف خود

استفاده آند، اما پيش از انجام حرآت آن را پس دهد.

(ج).اگر برگه ثبت آاملى موجود نباشد ، دو بازیكن باید زیر نظر داور یا دستيار ، بازى را

در یك صفحه دیگر بازسازى آنند ؛ داور یا دستيار باید ابتدا ، قبل از انجام بازسازى ،

پوزیسيون بازى اصلى ، زمان ساعتها و تعداد حرآتهاى انجام شده را ، در صورت موجود

بودن این اطلاعات، یاداشت آند.

٨ ۶.اگر برگه هاى ثبت را نتوان تا آخرین حرآت آامل آرد تا معلوم شود آه بازیكنى زمان

مشخص شده را سپرى آرده است ، نخستين حرآت بعدى آه انجام شود اولين حرآت مدت

زمان بعدى محسوب خواهد شد،مگر آنكه شواهدى در دست باشد آه حرآتهاى بيشترى انجام

شده است.

٨ ٧. در پایان بازى هر دو بازیكن باید هر دو برگه ثبت را با درج نتيجه بازى امضا آنند.این

نتيجه حتى در صورتى آه اشتباه باشد ،پابرجا مى ماند، مگر آنكه داور طور دیگرى تصميم

بگيرد.

ماده ٩:بازى مساوى

٩ ١.(الف) بازیكنى آه مى خواهد پيشنهاد تساوى بدهد، باید این آار را پس از انجام حرآت

در صفحه شطرنج ، وقبل از متوقف آردن ساعت خود و به آار انداختن ساعت حریف، انجام

بدهد.پيشنهاد تساوى در هر زمان دیگرى در حين بازى نيز اعتبار دارد، ليكن ماده ١٢ ۵ باید

مورد نظر قرار گيرد. نمى توان پيشنهاد تساوى را به هيچ شرطى مشروط آرد.در هر دو

حالت ، پيشنهاد را نمى توان پس گرفت و تا زمانى آه حریف بپذیرد یا شفاهاً رد آند یا با لمس

یك مهره به

قصد حرآت دادن یا گرفتن آن رد آند، یا بازى به نحو دیگرى خاتممه یابد،پيشنهاد تساوى به

قوت خود باقى است.

(ب) پيشنهاد تساوى را باید هر دو بازیكن با نشانه اى در برگه ثبت خود یاداشت آنند(پيوست

.( ه ١٢

(ج ) ادعاى تساوى بر اساس ماده هاى ٩ ٢، یا ٩ ٣ یا ١٠ ٢ را باید پيشنهاد تساوى به حساب

آورد.

٩ ٢. با ادعاى صحيح بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست ، بازى هنگامى مساوى است آه

پوزیسيونى یكسان ، حداقل سه بار(نه لزوماً با تكرار متوالى حرآتها)

(الف)بخواهد پدیدار شود، مشروط به اینكه بازیكن ابتدا حرآت خود را در برگه ثبت بنویسدو

قصد خود را براى انجام آن حرآت به داور اعلام آند ،یا

(ب) پدیدار شده باشد، و علاوه بر آن نوبت حرآت با مدعى باشد.

پوزیسيونها در حالت (الف) و (ب) در صورتى یكسان محسوب مى شوند آه نوبت حرآت با

همان بازیكن باشد، مهره هایى همسان و همرنگ مربعهایى یكسان را اشغال آرده باشند،

وحرآتهاى ممكن همه مهره هاى هر دو بازیكن همانند باشند.

اگر پياده اى را قبلاً مىشد آن پاسان گرفت، دیگر نتوان گرفت، یا اگر حق قلعه رفتن به طور

موقت یا دائم تغيير آرده باشد،پوزیسيونها یكسان به شمار نمىروند.

٩ ٣. با ادعاى صحيح بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست ، بازى هنگامى مساوى است آه

(الف) بازیكن در برگه ثبت خود حرآتى را بنویسيد و به داور اعلام آند آه قصد انجام آن

حرآت را دارد و در نتيجه آن طرفين ۵٠ حرآت اخير رابى آنكه پياده اى حرآت آرده و مهره

اى گرفته شده باشد بازى آرده اند.

(ب) آخرین ۵٠ حرآت پياپى توسط طرفين انجام شده باشد بى آنكه پياده اى حرآت آرده و

مهره اى گرفته شده باشد.

٩ ۴ . اگر بازیكنى حرآت آند بى آنكه ادعاى تساوى آرده باشد ، حق ادعاى تساوى طبق ماده

٩ ٢ یا ٩ ٣ را در آن نوبت حرآت از دست مى دهد.

٩ ۵. اگر بازیكنى طبق ماده ٩ ٢ یا ٩ ٣ ادعاى تساوى آند باید بلافاصله هر دو ساعت را

متوقف آند؛و مجاز نيست ادعاى خود را پس بگيرد.

(الف) اگر ادعا صحيح تشخيص داده شود، بازى بلافاصله مساوى است.

(ب) اگر ادعا ناصحيح باشد، داور باید سه دقيقه به زمان باقيمانده حریف اضافه آند.علاوه

برآن ، اگر مدعى بيش از دو دقيقه در ساعت خود زمان داشته باشد، داور نصف زمان

باقيمانده او را حداآثر به ميزان سه دقيقه آسر مىكند. اگر مدعى بيش از یك دقيقه و آمتر از

دو دقيقه زمان داشته باشد، زمان باقيمانده او باید معادل یك دقيقه شود.اگر مدعى آمتر از یك

دقيقه زمان داشته باشد،داور زمان او را تعدیل نخواهد آرد.

سپس بازى ادامه خواهد یافت و حرآتى آه بازیكن قصد انجامش را داشته است باید انجام شود.

٩ ۶.هنگامى آه پوزیسيونى پدید آید آه در آن با هرگونه سلسله حرآتهاى قانونى ممكن، حتى

با ناشيانه ترین بازى ، نتوان آيش و مات ایجاد آرد، بازى مساوى است؛ و بازى بلافاصله

خاتمه مى یابد.

ماده ١٠ : اتمام سریع بازى

١٠ ١."اتمام سریع بازى " عبارت است از آخرین مرحله بازى آه در آن آل بقيه حرآتها باید

در زمانى محدودانجام شود.

١٠ ٢.اگر بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست ، آمتر از دو دقيقه در ساعت خود زمان داشته

باشد، مىتواند قبل از آنكه پرچم ساعتش سقوط آند مدعى تساوى شود. او باید ساعتها را

متوقف آند و داور را بطلبد.

(الف) اگر داور بپذیرد آه حریف براى بردن بازى به طریقه هاى غيرمتعارف تلاش نمىكند،

یا بردن بازى به طریقه هاى متعارف غيرممكن است ، در این صورت بازى را مساوى اعلام

مىكند. در غير این صورت ، تصميم گيرى را به تعویق مى اندازد یا ادعا را رد مى آند.

(ب) اگر داور تصميم گيرى خود را به تعویق اندازد، مى توان به حریف دو دقيقه اضافى

زمان تفكر داد وبازى ، در صورت امكان ، در حضور داور ادامه خواهد یافت.داور باید

نتيجه نهایى راپس از سقوط یكى از پرچمها اعلام آند.

(ج) اگر داور ادعا را ردآند ، باید دو دقيقه زمان تفكر اضافى به حریف اعطا شود.

(د)تصميم داور براساس ماده هاى ١٠ ٢ (الف) ، (ب)و (ج) ، قطعى خواهد بود.

١٠ ٣.اگر هر دو پرچم سقوط آرده باشد و نتوان مسجل آرد آه آدام پرچم ابتدا سقوط آرده

است ، بازى مساوى محسوب مى شود.

ماده ١١ : امتيازها

١١ ١. در صورتى آه قبلاً به گونه دیگرى اعلام نشده باشد، بازیكنى آه بازى اش رامى برد

یا به علت غيبت [یا اخراج یا محروميت] حریف مى برد، یك ( ١)امتياز مىگيرد، بازیكنى آه

بازى اش را مى بازد یا سرميز حاضر نمى شود [ یا اخراج یا محروم مىشود]صفر( ٠) امتياز

مى گيرد، و بازیكنى آه بازى اش رامساوى مى آند نيم امتياز مى گيرد.

ماده ١٢ : رفتار بازیكنان

١٢ ١. بازیكنان نباید هيچ گونه عملى در پيش گيرند آه موجب بى اعتبارى بازى شطرنج شود.

١٢ ٢. بازیكنان در حين بازى حق ندارند از هيچ گونه یادداشت ، منبع اطلاعات، توصيه یا

تجزیه و تحليل روى صفحه اى دیگر استفاده آنند.

از برگه ثبت فقط براى ثبت حرآتها، زمان ساعتها،پيشنهاد تساوى و موضوعات مربوط به

ادعا باید استفاده آرد.

١٢ ٣. بازیكنانى آه بازیهایشان را به اتمام رسانده اند ، تماشاگر محسوب خواهند شد.

١٢ ۴. بازیكنان بدون آسب اجازه از داور حق ندارند"محل بازى" را ترك آنند.منظور از

محل بازى عبارت است از،سالن بازى، اتاقهاى استراحت ، قسمت تفریح و فراغت ، قسمت

اختصاص داده شد براى استعمال دخانيات و جاهاى دیگرى آه داور مشخص مى آند.

بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست بدون اجازه داور حق ندارد سالن بازى را ترك آند.

١٢ ۵. انحراف توجه حریف یا آزارندن او به هرگونه اى ممنوع است؛ این حكم شامل ادعاهاى

غير موجه و پيشنهاد هاى تساوى هم مى شود.

١٢ ۶. نقض هر قسمتى از ماده هاى ١٢ ١ تا ١٢ ۵ موجب جریمه هایى مطابق ماده ١٣ ۴

خواهدشد.

١٢ ٧. جریمه امتناع مكرر بازیكن از تبعيت قوانين شطرنج ، باخت بازى خواهد بود. در

مورد امتياز حریف داور تصميم خواهد گرفت.

١٢ ٨. اگر هر دو بازیكن طبق ماده ١٢ ٧ مقصر شناخته شوند، بازى هر دو بازیكن باخته

محسوب خواهد شد.

ماده ١٣ : نقش داور (نگاه آنيد به مقدمه )

١٣ ١. داور باید مراقبت آند آه قوانين شطرنج دقيقاً مراعات شود.

١٣ ٢. داور باید در جهت مصالح عاليه مسابقات عمل آند. باید مطمئن باشد آه محيط مسابقات

مطلوب است و بازیكنان آشفته نمى شوند . باید بر جریان مسابقه نظارت آند.

١٣ ٣. داور باید بر بازیها نظارت آند، بخصوص هنگامى بازیكنان در آمبود زمان قرار مى

گيرند؛ تصميهایى را گرفته است به اجرا در آورد؛ و در موارد مقتضى جریمه هایى براى

بازیكنان منظور آند.

١٣ ۴.داور مى تواند یك یا چند مورد از جریمه هاى زیر را اعمال آند:

(الف) اخطار،

(ب) افزایش زمان باقيمانده حریف،

(ج) آاهش زمان باقيمانده بازیكن خاطى،

(د) باخته اعلام آردن بازى،

(ه) آاهش امتياز آسب شده بازیكن خاطى در بازى،

(و) افزایش امتياز آسب شده حریف در بازى تا حداآثر امتياز ممكن در آن بازى،

(ز)اخراج از آل مسابقه.

١٣ ۵. در صورت بروز اخلال خارجى در بازى ، داور مى تواند به هر یك یا هر دو بازیكن

زمان اضافى بدهد.

١٣ ۶. داور نباید در بازى مداخله آند، مگر در مواردى آه در قوانين شطرنج مشخص شده

است. او نباید تعداد حرآتهاى انجام شده را نشان دهد ، مگر در اجراى ماده ٨ ۵ آه حداقل یك

بازیكن از آل زمان خود استفاده آرده است. داور باید از آگاه آردن بازیكن به این آه حریفش

حرآتى را آامل انجام آرده است خودارى آند.

١٣ ٧. تماشاگران و بازیكنان بازیهاى دیگر نباید درباره بازى گفتگو یا به نحوى از انحنا در

بازى مداخله آنند. در صورت لزوم ، داور مى تواند خاطيان را از محل بازى اخراج آند.

(FIDE) ماده ١۴ : فيده

١۴ ١. فدراسيونهاى عضو مى توانند از فيده تقاضا آنند آه درباره مسائل مربوط به قوانين

شطرنج تصميم رسمى خود را اعلام آند.

پيوستها

الف . بازیهاى ناتمام

الف. ١.(الف) اگر بازى در پایان زمان مقرر به اتمام نرسد ، داورباید از بازیكنى آه نوبت

حرآت اوست بخواهد آه آن حرآت ثبت آند. بازیكن باید حرآت خود را با نمادهاى واضح در

برگه ثبت خود بنویسد، برگه ثبت خودش و برگه ثبت حریفش را در پاآتى بگذارد ، پاآت را

ببندد و سپس ساعت خود را متوقف آند بىآنكه ساعت حریف را به آار اندازد . بازیكن تا

وقتى آه ساعتها را متوقف نكرده است حق دارد حرآت ثبتى خود را عوض آند. اگر پس از

اعلام داور در مورد ثبت حرآت ، بازیكن در صفحه شطرنج حرآتى انجام دهد باید همان

حرآت را به عنوان حرآت ثبتى در برگه ثبت خود بنویسد.

(ب).در مورد بازیكنى آه نوبت اوست و قبل از اتمام جلسه ، بازى را ثبت مىكند ، فرض بر

این

است آه او در زمان رسمى پایان جلسه بازى حرآت خود را ثبت آرده است و زمان باقيمانده

او باید ثبت شود.

الف ٢.موارد زیر باید روى پاآت ثبتى مشخص شود:

(الف)اسامى بازیكنان ،

(ب) پوزیسيون بلافصل قبل از حرآت ثبتى ،

(ج) زمان مصرف شده هر بازیكن ،

(د) نام بازیكنى آه حرآت را ثبت آرده است ،

(ه) شماره حرآت ثبتى،

(و)پيشنهاد تساوى ، اگر پيشنهاد جارى و برقرار باشد ،

(ز)تاریخ ،زمان و محل از سرگيرى بازى .

الف ٣. داور باید صحت وسقم اطلاعات روى پاآت را معلوم آند و مسئول نگهدارى امن آن

محسوب مى شود .

الف ۴. اگر بازیكني بعد از آنكه حریفش حرآت خود را ثبت آرد پيشنهاد تساوى بدهد ، این

پيشنهاد تا وقتى آه حریف طبق ماده ٩ ١ بپذیرد یا رد آند اعتبار دارد .

الف ۵. قبل از اینكه بازى سرگرفته شود ، پوزیسيون بلافصل قبل ازحرآت ثبتى باید

برصفحه چيده شود، و زمان مصرف شده هر بازیكن در هنگام ناتمام ماندن بازى نيزباید

درساعت شطرنج مشخص شود .

الف ۶. اگر قبل ازآغاز مجدد بازى به تساوى توافق شود ، یا اگریكى از بازیكنان به داور

اطلاع دهد آه واگذار مى آند ، بازى خاتمه یافته تلقى مى شود .

الف ٧. پاآت فقط موقعى باید گشوده شود آه بازیكنى آه باید به حرآت ثبتى جواب دهد

حضور یافته باشد.

الف ٨. غير از موارد مذآور در ماده ۶ ٩ و ٩ ۶ ، بازى را بازیكنى باخته است آه نوشتن

حرآت ثبتى اش

(الف) غير واضح باشد ، یا

(ب) به گونه اى ثبت شده باشد آه معناى حقيقى آن را نتوان تعيين آرد ، یا

(ج) غير قانونى باشد.

الف ٩. اگر در زمان توافق شده براى سرگيرى

(الف) بازیكنى آه باید به حرآت ثبتى اش جواب دهد حضور یافته باشد، در این صورت پاآت

گشوده مى شود ، حرآت ثبتى در صفحه انجام مى گيرد و ساعت بازیكن به آار انداخته مى

شود.

(ب) بازیكنى آه باید به حرآت ثبتى اش جواب دهد حضور نيافته باشد ، در این صورت باید

ساعتش را به آار انداخت. او به محض ورود خود مى تواند ساعت خود را متوقف آند و داور

را فرا بخواند سپس پاآت گشوده مى شود و حرآت ثبتى در صفحه انجام مى گيرد. آنگاه ،

ساعت بازیكن دوباره به آار انداخته مى شود.

(ج ) بازیكن آه حرآت را ثبت آرده است حضور نيافته باشد،حریفش حق دارد به جاى اینكه

به صورت متعارف جواب دهد پاسخ خود را در برگه ثبت بنویسيد ، برگه ثبت خود را در

پاآت جدیدى بگذارد و در پاآت را ببندد، ساعت خود را متوقف آند و ساعت بازیكن غایب را

به آار اندازد . در این صورت ، پاآت را باید براى نگهدارى امن به داور داد و در هنگام

ورود بازیكن غایب باز آرد.

الف ١٠ . بازیكن اگر براى از سرگيرى بازى ناتمام ، با بيش از یك ساعت تاخير سرميز

حاضر شود، بازى را باخته است ( مگر آنكه مقررات مسابقه یا داور طور دیگرى حكم آند)

اما اگر بازیكنى آه حرآت ثبتى اش را نوشته است تاخير داشته باشد، نتيجه بازى غير از این

است ، اگر

(الف) حرآت ثبتى آيش و مات باشد و بازیكن غایب بازى را به این دليل برده باشد، یا

(ب) حرآت ثبتى پات باشد، یا پوزیسيون مطابق توضيحات ماده ٩ ۶ در صفحه ایجاد شده

باشد ، و بازیكن غایب به این دليل بازى را مساوى آرده باشد ، یا

(ج)بازیكن حاضر بازى را طبق ماده ۶ ١٠ باخته باشد.

الف ١١ .( الف) اگرپاآت حاوى حرآت ثبتى مفقود شود ، بازى باید از پوزیسيون هنگام

تعویق بازى و با زمانهاى ثبت شده در آن هنگام ادامه یابد. اگر زمان مصرف شده هر یك از

دو بازیكن را نتوان بازشناسى آرد، داور باید ساعتها را تنظيم آند. بازیكنى آه حرآت را ثبت

آرده است ، حرآتى را آه خودش مى گوید ثبت آرده است در صفحه بازى مى آند.

(ب) اگر نتوان پوزیسيون را بازشناسى آرد ، بازى لغو مى شود و بازى جدیدى باید انجام

گيرد.

الف ١٢ . اگر موقع از سرگيرى بازى ، یكى از دو بازیكن قبل از انجام اولين حرآت خود

اعلام آند آه زمان مصرف شده ساعت هر یك از طرفين ناصحيح نمایش داده شده است ،

اشتباه را باید رفع آرد. اگر اشتباه در این موقع مشخص نشود، بازى بدون اعمال تصحيح

ادامه مى یابد ، مگر آنكه داور احساس آند آه عواقب امر وخيم خواهد بود.

الف ١٣ . مدت هر جلسه از سرگيرى باید با زمان سنج داور آنترل شود. زمان آغاز و زمان

پایان باید پيشاپيش اعلام شود.

ب . بازى سریع

ب ١ ." بازى سریع " بازى شطرنجى است آه در آن آليه حرآتها باید در زمان مشخص شده

اى بين ١۵ تا ۶٠ دقيقه براى هر بازیكن انجام شود.

ب ٢. بازى باید تابع قوانين شطرنج فيده باشد، مگر در موارد مشمول قوانين بازى سریع زیر.

ب ٣. بازیكنان موظف به ثبت حرآتها نيستند .

ب ۴. به محض اینكه هر یك از دو بازیكن سه حرآت را آامل آرده باشد ، هيچ ادعایى

درباره چيدن ناصحيح مهره ها ، جهت غلط صفحه یا تنظيم ساعت نمى توان مطرح آرد. در

صورت جابه جا چيدن شاه و وزیر ، قلعه رفتن با این شاه مجاز نيست .

ب ۵.(الف) داور فقط در صورتى آه یك یا هر دو بازیكن تقاضا آنند، طبق ماده ۴ ( لمس

مهره ) حكم خواهد داد.

٧ ٣، و ٧ ۵ ، (ب) بازیكن به محض لمس یك مهره طبق ماده ۴ ٣ حق ادعا بر اساس مواد ٧ ٢

( وضعيتهاى غير عادى و حرآتهاى غير قانونى ) را از دست مى دهد.

ب ۶.پرچم موقعى سقوط آرده به شمار مى آید آه بازیكنى به درستى اعلام آرده باشد .داور

باید از هر گونه اشاره اى در مورد سقوط پرچم خودارى آند.

ب ٧. براى ادعاى برد بر اساس اتمام زمان حریف، مدعى باید هر دو ساعت را متوقف آند و

به داور اطلاع دهد. براى آنكه ادعاى مد عى صحيح باشد، بعد از توقف ساعتها باید پرچم

مدعى سقوط نكرده باشد و پرچم حریفش سقوط آرده باشد.

ب ٨. اگر هر دو پرچم سقوط آرده باشند، بازى مساوى است.

( ج ) . بليتس

ج ١ " بازى بليتس " بازى شطرنجى است آه در آن آليه حرآتها باید در زمان مشخص شده

اى آمتر از ١۵ دقيقه براى هر بازیكن انجام شود.

ج ٢ . بازى باید تابع قوانين بازى سریع ، مذآور در پيوست ب، باشد . مگر در موارد

مشمول قوانين بليتس زیر.

ج ٣. حرآت غير قانونى موقعى آامل مى شود آه ساعت حریف به آار افتاده باشد. اما

حریف حق دارد آه قبل از انجام حرآت خودش ادعاى برد آند. اگرحریف نتواند با هر گونه

سلسله حرآتهاى قانونى و با ناشيانه ترین حرآتهاى بازیكن او را مات آند ، در این صورت

حق دارد پيش از انجام حرآت خودش ، ادعاى تساوى آند. به محض آنكه حریف حرآت

خودش را انجام دهد، حرآت غير قانونى را نمى توان تصحيح آرد.

ج ۴. ماده ١٠ ٢. حاآم نيست.

د . اتمام سریع بازى در غياب داور در محل مسابقه

د ١. در مواردى آه بازى طبق ماده ١٠ انجام مى شود، بازیكن مى تواند هنگامى آه آمتر از

دو دقيقه زمان دارد ، و قبل از سقوط پرچم ساعت خود ، ادعاى تساوى آند؛ و بازى خاتمه مى

یابد. ادعاى او مى تواند بر این مبنا باشد آه

(الف) حریفش نمى تواند به طریقه هاى متعارف بازى را ببرد ، یا

(ب) حریفش تلاش نمى آند به طریقه ها ى متعارف بازى را ببرد.

در (الف) بازیكن باید پوزیسيون نهایى را بنویسيد و حریفش آن را تایيد آند.

در (ب) بازیكن باید پوزیسيون نهایى را بنویسد و برگه ثبتى تا آخرین حرآت آه باید قبل از

توقف بازى تكميل شود ، تسليم آند. حریف باید هم برگه ثبت خود و هم پوزیسيون نهایى را

تایيد آند.

ادعا را باید به داور ارجاع داد آه تصميمش تصميم نهایى خواهد بود.

ه.نماد گذارى جبرى

براى مسابقات و رویارویيهاى خود فقط یك سيستم نمادگذارى موسوم به نماد (FIDE) فيده

گذارى جبرى را به رسميت مى شناسد و استفاده از این نمادگذارى یكنواخت شطرنجى را

براى آتابها ، نشریه ها و آليه نوشته ها ى شطرنجى نيز توصيه مىكند. از برگه هاى ثبتى آه

در آنها نمادگذارى غير جبرى به آار رفته است ، نمى توان به عنوان مدرك در مواردى آه

عرفاً برگه ثبت بازیكن به این منظور به آار مىرود استفاده آرد.داور

قوانين شطرنج فيده

متن آامل و رسمى

قوانين شطرنج فيده شامل بازى زنده شطرنج [ بازى برروى صفحه ] است.این قوانين در

هفتادویكمين آنگره فيده درنوامبر ٢٠٠٠ در استانبول (ترآيه ) به تصویب رسيده است و از

اول ژوئيه ٢٠٠١ جارى خواهدبود.متن انگليسى این قوانين ،متن معتبر اصلى شمرده

مىشود.درمتن انگليسى ،ضميرهاى مذآر شامل ضميرهاى مونث نيز هست.[ متن فارسى از

متن انگليسى ترجمه شده است .]

مقدمه

این قوانين شطرنج نمى تواند همه موقعيتهاى محتمل را آه ممكن است در بازى پدید آید شامل

شود ،و نيز نمى تواند تمام مسائل عملى را حل و فصل آند.در حالتهایى آه دقيقاً در مواد

قوانين حاضر پيش بينى نشده باشد،مى توان با بررسى موقعيتهاى مشابهى آه در قوانين حاضر

مورد بحث قرار گرفته است به تصميم صحيح رسيد.در قوانين شطرنج، فرض بر این است آه

داوران از صلاحيت لازم، قضاوت درست و بيطرفى آامل برخوردارند.مقرراتى آه زیاده از

حد جنبه تفصيلى یابد ممكن است اختيار قضاوت را از داور سلب آند و لذا مانع آن شود آه او

با مراعات انصاف ،منطق و عوامل خاص به حل مسائل بپردازد .

فيده همه شطرنجبازان و فدراسيونها را به پذیرش این نظر فرا مى خواند . هر فدراسيون

عضو فيده مختار است آه مقررات تفصيلى ترى را به اجرا درآورد ،مشروط به اینكه

(الف) به هيچ وجه با قوانين شطرنج رسمى فيده در تعارض نباشد ؛

(ب)به قلمرو همان فدراسيونها منحصر شود؛ و

(ج) براى هيچ یك از رویارویيها [مچ ها ] ، مسابقات قهرمانى یا انتخابى تحت پوشش فيده ، یا

مسابقات عنوان گيرى درجه گيرى تحت پوشش فيده اعتبار نيابد.

مقررات بازى

ماده ١ : ماهيت و اهداف بازى شطرنج

١ ١ بازى شطرنج بين دو حریف انجام مى شود آه مهرهاى خود را به نوبت بر یك صفحه

مربع به نام صفحه شطرنج حرآت مى دهند . بازیكن داراى مهرهاى سفيد بازى را آغاز مى

آند

"نوبت حرآت"بازیكن موقعى است آه حرآت حریف او انجام شده باشد.

١ .هدف هربازیكن قرار دادن شاه حریف در "معرض حمله"است به نحوى آه حریف هيچ -٢

حرآت قانونى براى اجتناب از "گرفته شدن " شاه درحرآت بعد نداشته باشد.بازیكنى آه موفق

به این امر شود اصطلاحاً شاه حریف را "آيش ومات"آرده است و بازى را برده است .حریف

آه شاه او آيش و مات شده است بازى را باخته است .

١.اگر پوزیسيون طورى با شد آه هيچ یك از دو بازیكن نتواند احتمالاً آيش و مات آند -٣

،بازى مساوى است .

ماده ٢:پوزیسيون اوليه مهره ها در صفحه شطرنج

٨ از ۶۴ مربع مساوى است آه یك در ميان به رنگ روشن و ١ ٢.صفحه شطرنج یك شبكه ٨

تيره هستند (مربعهاى "سفيد و مربعهاى "سياه ). صفحه شطرنج بين دو بازیكن قرار مىگيرد

، به نحوى آه آخرین مربع سمت راست هر بازیكن سفيد باشد .

٢ ٢.در ابتداى بازى ،یكى از بازیكنان ١۶ مهره به رنگ روشن (مهره هاى "سفيد") دارد؛

بازیكن دیگر ١۶ مهره به رنگ تيره (مهره هاى "سياه دارد).

این مهره ها عبارتند از

یك شاه سفيد

یك وزیر سفيد

دو رخ سفيد

دوفيل سفيد

دو اسب سفيد

هشت پياده سفيد

یك شاه سياه

یك وزیر سياه

دو رخ سياه

دو فيل سياه

دو اسب سياه

هشت پياده سياه

٣ ٢.پوزیسيون اوليه مهره ها در صفحه شطرنج به صورت زیر است:

٢ ۴. هشت ستون عمودى مربعها را "ستون " مى نامند .هشت ردیف افقى مربعها را

"عرض" مىخوانند .خط مستقيمى آه از مربعهاى همرنگ بگذرد و محل تلاقى این مربعها را

به هم وصل آند "قطر" ناميده مى شود .

ماده ٣:حرآت مهره ها

٣ ١. مجاز نيست مهره اى را به مربعى حرآت داد آه در اشغال مهره خودى است .اگر مهره

اى به مربعى حرآت آند آه در اشغال مهره حریف است ،مهره حریف گرفته مى شود و از

صفحه شطرنج خارج مى شود و این بخشى از همان حرآت به حساب مى آید .در صورتى آه

مهره اى بتواند طبق ماده هاى ٣ ٢ تا ٣ ٨ مهره اى را بگيرد ،اصطلاحاً مىگویند آن مهره به

مهره حریف حمله آرده است .

٣ ٢. فيل در قطرى آه خودش در آن قرار گرفته است به هر مربعى مى تواند حرآت آند.

٣ ٣. رخ در ستون یا عرضى آه خودش در آن قرار گرفته است به هر مربعى مى تواند

حرآت آند.

۴ ٣ . وزیر در ستون ،عرض یا قطرى آه خودش در آن قرار گرفته است به هر مربعى مى

تواند حرآت آند .

۵ ٣. فيل یا رخ یا وزیر نمى تواند از روى مهره اى آه در مسير حرآتش قرار دارد عبور

آند.

۶ ٣. اسب مى تواند به مربعهایى حرآت آند آه نزدیكترین مربعها به مربع استقرار آن باشد

ولى در یك عرض ، ستون یا قطر واحد نباشد .

٧ ٣. (الف) پياده مى تواند رو به جلو و به مربع اشغال نشده اى آه بلافاصله در همان ستون

در مقابل آن است حرآت آند،یا (ب) پياده در حرآت نخست خود مى تواند همانند حالت

((الف)) حرآت آند.یا آنكه دو مربع در همان ستون پيشروى آند، مشروط به اینكه هر دو

مربع اشغال نشده باشند ، یا

(ج)پياده مى تواند به مربع تحت اشغال مهره حریف آه به طور مورب د رمقابل آن و در

ستون مجاور باشد حرآت آند و آن مهره را بگيرد.

(د) اگر یك پياده حریف در یك حرآت دو مربع از مربع اوليه اش پيشروى آرده باشد، پياده اى

آه به مربع عبور این پياده حریف حمله آرده است مى تواند پياده حریف را بگيرد ،طورى آه

انگار آن پياده حریف فقط یك مربع حرآت آرده است . این گرفتن را فقط در حرآت بعد از

این پيشروى مى توان انجام داد و آن را گرفتن "آن پاسان " [در حين عبور]مى نامند.

(ه) وقتى پياده اى به دورترین عرض نسبت به موقعيت اوليه اش برسد باید به عنوان بخشى از

همان حرآت آن را با وزیر ، رخ ، فيل یا اسب همرنگ آن پياده عوض آرد .حق انتخاب

بازیكن منحصر به مهره هایى نيست آه قبلاً گرفته شده باشند. این تعویض پياده با مهره دیگر

را " ترفيع " مى نامند و اثر مهره جدید آنى است.

حرآت آردن به هر مربع (I) : ٨ ٣. (الف) شاه مى تواند به دو صورت مختلف حرآت آند، با

مجاور آه در معرض حمله یك یا چند مهره حریف نباشد .حتى اگر این مهره هاى حریف قادر

به حرآت نباشند ، مربعهاى مسير حرآت آنها در معرض حمله شمرده مى شوند.

قلعه رفتن ".این حرآت شاه و یكى از دو رخ همرنگ آن در یك عرض واحد است، و " (II)

یك حرآت شا ه به حساب مىآید و به صورت زیر انجام مى شود :شاه از مربع اوليه اش دو

مربع به طرف رخ جابه جا مىشود ، سپس آن رخ به مربعى منتقل مى شود آه شاه همان موقع

از آن عبور آرده است .

١) در حالتهاى زیر قلعه رفتن غير قانونى است: )

[ الف] شاه قبلاً حرآت آرده است ،یا

[ب] با رخى آه قبلاً حرآت آرده است.

٢) درحالتهاى زیر قلعه رفتن به طور موقت ممنوع است: )

[الف] مربعى آه شاه در آن قرار دارد،یا مربعى آه شاه باید از آن عبور آند، یا مربعى آه شاه

قرار است آن را اشغال آند، در معرض حمله یك یا چند مهره حریف باشد.

[ب] بين شا ه و رخى آه قلعه رفتن قرار است با آن انجام شود، مهره اى وجود داشته باشد.

(ب )شاه در "آيش " است اگردر معرض حمله یك یا چند مهره حریف باشد ، ولو این مهره ها

خود قادر به حرآت نباشند.

اعلام آيش اجبارى نيست.

٩ ٣ . هيچ مهره اى نمى تواند حرآتى انجام دهد آه شاه او را در معرض آيش قرار دهد یا آن

را در معرض آيش باقى بگذارد.

ماده ۴ : عمل حرآت دادن مهره ها

۴ ١ . هرحرآت را باید فقط با یك دست انجام داد .

۴ ٢ . بازیكنى آه نوبت حرآت اوست مى تواند یك یا چند مهره را در مربعهاى آنها مرتب

یا "آى [j adoube] آند ، مشروط به اینكه ابتدا قصد خود را بيان دارد (مثلاً با گفتن "ژادوب

اجست

[I adjust]

۴ ٣ . بجز آنچه در ماده ۴ ٢ آمده است ، اگر بازیكنى آه نوبت اوست ،عمداً در صفحه

شطرنج

(الف) یك یا چند مهره خود را لمس آند،باید اولين مهره لمس شده اى را آه مى توان حرآت

داد حرآت بدهد، یا

(ب) یك یا چند مهره حریف را لمس آند ،باید اولين مهره لمس شده اى راآه مى توان گرفت

بگيرد،یا

(ج ) یك مهره از هر رنگ (مهره خود یا حریف ) را لمس آند ، باید مهره حریف را با مهره

خود بگيرد ،یا اگر این عمل قانونى نبود ، اولين مهره لمس شده اى را آه مى توان حرآت داد

یا گرفت حرآت بدهد یا بگيرد .اگر قابل تشخيص نباشد آه مهره خودى اول لمس شده است یا

مهره حریف ،مهره بازیكن را باید لمس شده قبل از مهره حریفش به حساب آورد.

۴ ۴.( الف ) اگر بازیكنى عمداً شاه و رخ خود را لمس آند، باید در آن جناح قلعه برود، به

شرطى آه این آار قانونى باشد.

(ب ) اگر بازیكنى عمداً رخى را لمس آند ، وسپس شاه خود را لمس آند ،مجاز نيست در آن

نوبت در آن جناح قلعه برود و موقعيت مشمول ماده ٣ ۴ (الف) خواهد بود .

(ج) اگر بازیكنى به قصد قلعه رفتن شاه را لمس آند یا همزمان شاه و رخ را لمس آند ولى

قلعه رفتن در آن جناح غير قانونى باشد ، بازیكن باید حرآتى قانونى با شاه خود انجام دهد آه

ممكن است شامل قلعه رفتن در جناح دیگر نيز باشد.اگر شاه اصلاً حرآت قانونى نداشته

باشد،بازیكن مختار است هر حرآتى آه قانونى با شد انجام دهد.

۵ ۴. اگر هيچ آدام از مهره هاى لمس شده را نتوان حرآت داد یا گرفت ، بازیكن مى تواند هر

حرآتى آه قانونى با شد انجام دهد.

۶ ۴ با زیكن به محض آنكه عمداً مهره اى را لمس آند ،حق اعتراض به تخطى حریف از هر

یك از مواد این قوانين را از دست مىدهد.

٧ ۴. وقتى مهره اى ، به عنوان حرآتى قانونى یا بخشى از حرآتى قانونى ، در مربعى رها

شود،دیگر نمى توان آن را به مربع دیگرى حرآت داد .حرآت موقعى انجام شده محسوب

مىشود آه تمامى شروط مقتضى ماده ٣ تامين شده باشد.

ماده ۵: اتمام بازى

۵ ١ .(الف) بازیكنى آه با حرآت قانونى ، شاه حریف را آيش و مات آرده باشد ، بازى را

برده است . بازى بلافاصله به اتمام مى رسد ، به شرطى آه حرآتى موجب پوزیسيون آيش و

مات شده است قانونى باشد .

(ب) بازیكن آه حریفش اعلام آند تسليم شده [یا واگذار آرده ] است بازى را برده است .بازى

بلافاصله به اتمام مى رسد.

۵ ٢.(الف) وقتى بازیكنى آه نوبت اوست هيچ حرآت قانونى نداشته باشد و شاهش نيز در

معرض آيش نباشد، بازى مساوى است .مىگویند بازى "پات" شده است .بازى بلافاصله به

اتمام مى رسد، به شرطى آه حرآتى آه موجب پوزیسيون پات شده است قانونى باشد.

(ب) هرگاه پوزیسيونى پدیدار شود آه در آن هيچ یك از دو بازیكن نتواند با سلسله حرآتهاى

قانونى حریف را آيش و مات آنند، بازى مساوى است .مىگویند بازى به ((پوزیسيون مرده

)) رسيده است .بازى بلافاصله به اتمام مىرسد، به شرطى آه حرآتى آه موجب این

پوزیسيون شد ه است ، قانونى باشد.

(ج )با توافق دو بازیكن در حين بازى ، بازى مساوى مىشود .بازى بلافاصله به اتمام مى

( رسد.(نگاه آنيد به ماده ٩ ١

(د) اگرپوزیسيون یكسانى بخواهد حداقل براى سومين بار در صفحه شطرنج پدیدار شود، یا

حداقل سه بار در صفحه شطرنج پدیدار شده باشد، بازى مىتواند مساوى شود .(نگاه آنيد به

( ماده ٩ ٢

(ة) اگر آخرین ۵٠ حرآت پياپى را هر دو بازیكن بدون جابجایى هيچ پياده اى و بدون گرفتن

( هيچ مهره اى انجام داده باشند، بازى مى تواند مساوى شود.(نگاه آنيد به ماده ٩ ٣

مقررات مسابقه

ماده ۶: ساعت شطرنج

۶ ١." ساعت شطرنج " یعنى ساعتى با دو صفحه نمایش زمان آه طورى به هم ارتباط داشته

باشند آه در هنگام واحد فقط یكى از آنها بتواند آار آند.

منظور از "ساعت " در قوانين شطرنج یكى از دو صفحه نمایش زمان است.

"سقوط پرچم " یعنى خاتمه زمان اختصاص یافته به بازیكن .

۶ ٢.(الف ) هنگام استفاده از ساعت شطرنج ، هر بازیكن باید تعداد حداقلى حرآت یا آل

حرآتها را در مدت زمان مشخص شده اى انجام دهد و یا ممكن است مقدار زمان اضافه اى با

هر حرآت به او تخصيص داده شود.همه اینها باید پيشاپيش تصریح شود.

(ب ) زمانى آه بازیكن در یك مدت صرفه جویى آند به زمان موجود او براى مدت بعدى

اضافه مى شود ، مگر در شيوه "تاخير زمان ".

در شيوه تاخير زمان ، هر دو بازیكن "زمان تفكر اصلى" مشخص شده اى دریافت مىكنند.هر

بازیكن همچنين "زمان اضافى ثابتى " با هر حرآت دریافت مىكند.شمارش معكوس زمان

اصلى فقط پس از آنكه زمان ثابت خاتمه یافته باشد آغاز مى شود .اگز بازیكن قبل از خاتمه

زمان ثابت ، ساعت خود را متوقف آند، زمان تفكر اصلى تغيير نمى یابد ، صرف نظر از

اینكه چه نسبتى از زما ن ثابت مصرف شده باشد .

۶ ٣.هر صفحه نمایش زمان یك "پرچم " دارد.به محض سقوط پرچم ، مفاد ماده ۶ ٢ (الف )

را باید وارسى آرد.

۶ ۴.پيش از آغاز بازى ، داور محل قرار گرفتن ساعت شطرنج را تعيين مىكند.

۶ ۵ . در زمان تعيين شده براى آغاز بازى ، ساعت بازیكنى آه مهره سفيد دارد به آار انداخته

مى شود.

۶ ۶.اگر هيچ یك از دو بازیكن در آغاز مسابقه حاضر نباشند، بازیكنى آه مهره سفيد دارد ، تا

هنگام ورود خود ، آل زمان سپرى شده را ازدست مى دهد ،مگر آنكه مقررات مسابقه طور

دیگرى تصریح آند یا داور طور دیگرى تصميم بگيرد.

۶ ٧.هر بازیكنى آه بيش از یك ساعت بعد از آغاز پيش بينى شده بازى پشت صفحه شطرنج

حاضر شود بازنده خواهد بود ، مگر آنكه مقررات مسابقه طور دیگرى تصریح آند یا داور

طور دیگرى تصميم بگيرد.

۶ ٨. (الف ) در حين بازى ، هر بازیكن پس از انجام حرآت خود درصفحه شطرنج باید

ساعت خودش را متوقف آند وساعت حریف را به آار اندازد . بازیكن باید همواره اجازه

متوقف آردن ساعت خود را داشته باشد.

تا بازیكن ساعت خود را متوقف نكرده باشد . حرآت او آامل به حساب نخواهد آمد ، مگر آنكه

( حرآت انجام شده به بازى خاتمه دهد (نگاه آنيد به ماده هاى ۵ ١و ۵ ٢

زمان بين انجام حرآت در صفحه و متوقف آردن ساعت خود و به آار انداختن ساعت حریف

، جزو زمان مشخص شده براى بازیكن تلقى مى شود.

(ب) بازیكن باید ساعت خود را با همان دستى متوقف آند آه با آن حرآت را انجام داده است.

نگه داشتن انگشت روى دآمه یا " برفراز آن " توسط بازیكن ممنوع است.

(ج) بازیكنان باید از ساعت شطرنج به نحو صحيح استفاده آنند.آوبيدن ، بلند آردن یا واژگون

آردن آن ممنوع است .استفاده ناصحيح از ساعت مشمول جریمه طبق ماده ١٣ ۴ خواهد بود.

(د) اگر بازیكنى قادر به استفاده از ساعت نباشد ، یك دستيار آه مورد قبول داور باشد . مى

تواند توسط بازیكن براى انجام این عمل انتخاب شود. ساعتها باید به طور عادلانه توسط داور

تنظيم شوند.

۶ ٩.پرچم موقعى سقوط آرده [افتاده ] محسوب مى شود آه داور این امر را مشاهده آرده

باشد ، یا یكى از دو بازیكن به درستى مدعى چنين امرى شده باشد.

۶ ١٠ .غير از موارد مشمول ۵ ١ ، یا یكى از مواد ۵ ٢(الف) ،(ب)و (ج)، اگر بازیكنى تعداد

حرآتهاى مقرر را در زمان مشخص شده انجام ندهد ، بازى را باخته است . اما اگر پوزیسيون

طورى باشد آه حریف نتواند بازیكن را هيچ گونه سلسله حرآتهاى قانونى ممكن ، حتى با

ناشيانه ترین حرآتهاى بازیكن ، آيش مات آند ، بازى مساوى است .

۶ ١١ . در صورت عدم هرگونه نقض آشكار ، آنچه ساعت نمایش مى دهد قطعى به حساب مى

آید ساعت شطرنجى آه آشكارا معيوب باشد باید تعویض شود.داور به هنگام تعيين زمانهایى

آه باید در ساعت تعویض شده نمایش داده شود باید قضاوت عاليه اعمال آند .

۶ ١٢ . اگر هر دو پرچم سقوط آرده باشند و نتوان مشخص آرد آه ابتدا آدام پرچم سقوط

آرده است ، بازى باید ادامه یابد.

۶ ١٣ . (الف) اگر لازم شود آه بازى قطع گردد، داور باید ساعتها را متوقف آند.

(ب) بازیكن فقط براى آمك خواستن از داور مى تواند ساعتها را متوقف آند ، به عنوان مثال

هنگامى آه ترفيع پياده صورت گرفته باشد و سوار مورد نياز در دسترس نباشد.

(ج)در هر مورد داور تصميم مىگيرد آه چه هنگامى بازى از سر گرفته شود.

(د)اگر بازیكنى ساعتها را متوقف آند تا از داور آمك بخواهد داور باید معين آند آه آیا بازیكن

براى این آار دليل موجهى داشته است یا نه .اگر آشكار باشد آه بازیكن براى متوقف آردن

ساعتها هيچ دليل موجهى نداشته است ، بازیكن باید مطابق ماده ١٣ ۴ جریمه شود.

۶ ١۴ .اگر وضعيت غير عادى پيش آید و یا لازم باشد آه مهره ها به پوزیسيون قبلى برگردانده

شوند، داور از قضاوت عاليه خود در تعيين زمانهایى آه ساعتها باید نمایش دهند استفاده

خواهد آرد.او در صورت لزوم ، باید حرآت شمار ساعت را نيز تنظيم آند.

۶ ١۵ .استفاده از پرده هاى نمایش ، صفحه هاى نمایش ، یا تابلوهاى نمایش آه پوزیسيون

موجود در صفحه شطرنج ، حرآتها و تعداد حرآتهاى انجام شده را نشان مى دهند ، و

ساعتهایى آه تعداد حرآتها را نيز نشان مى دهند ، در سالن بازى مجاز است .ليكن بازیكن نمى

تواند بر اساس اطلاعاتى آه به این صورت نشان داده مى شود ادعایىمطرح آند.

ماده ٧: وضعيتهاى غير عادى

٧ ١. (الف).اگر در حين بازى معلوم شود آه پوزیسيون اوليه مهره ها ناصحيح بوده است ،

باید بازى لق شود و بازى جدیدى انجام گيرد.

(ب). اگر در حين بازى معلوم شود آه تنها خطا این است آه صفحه شطرنج بر خلاف ماده ٢

١ قرار گرفته است ،بازى ادامه مىيابد اما پوزیسيون حاصل را باید به صفحه اى آه درست

قرار گرفته است انتقال داد .

٧ ٢.اگر بازى با رنگهاى معكوس آغاز شده باشد باید ادامه یابد ، مگر آنكه داور غير از این

حكم آند.

٧ ٣.اگر بازیكنى یك یا چند مهره را نامرتب آند[یا بيندازد] ، باید در زمان خودش پوزیسيون

صحيح را اعاده آند. در صورت لزوم ، بازیكن یا حریف او باید ساعتها را متوقف آند و از

داور آمك بخواهد . داور مىتواند بازیكنى را آه مهره ها را نامرتب آرده است جریمه آند.

٧ ۴.(الف). اگر در حين بازى معلوم شود آه حرآتى غير قانونى انجام شده است ، باید

پوزیسيون بلافصل قبل از خلاف اعاده شود . اگر پوزیسيون بلافصل قبل از خلاف را نتوان

معين آرد،بازى از آخرین پوزیسيون قابل تشخيص قبل از خلاف باید ادامه یابد . ساعتها باید

طبق ماده ۶ ١۴ تنظيم شوند . د رمورد حرآت جایگزین حرآت غير قانونى ماده ۴ ٣ اعمال

مى شود . سپس بازى باید از این پوزیسيون اعاده شده ادامه یابد .

(ب). پس از اجراى ماده ٧ ۴ (الف)، به جریمه اولين و دومين حرآت غير قانونى بازیكن ،

داور باید در هر مورد دو دقيقه زمان اضافى به حریف بدهد . به جریمه سومين حرآت غير

قانونى همان بازیكن ، داور باید او را بازنده اعلام آند.

۵. اگر در حين بازى معلوم شود آه مهرها ازمربعهاى خود خارج شده اند ، باید پوزیسيون -٧

قبل از خلاف اعاده شود . اگر نتوان پوزیسيون بلافصل قبل از خلاف را تشخيص داد ، بازى

باید از آخرین پوزیسيون قابل تشخيص قبل از خلاف ادامه یابد.ساعتها را باید طبق ماده ۶ ١۴

تنظيم شوند.سپس بازى باید از این پوزیسيون اعاده شده ادامه یابد.

ماده ٨: ثبت حرآتها

٨ ١.هر بازیكن در جریان بازى موظف است حرآتهاى خودش و حرآتهاى حریفش را به

طرز صحيح ، نوبت به نوبت، حتى الامكان واضح و خوانا . با نمادگذارى جبرى (پيوست

ه)،روى "برگه ثبتى " آه براى مسابقه مقرر شده است ثبت آند.بازیكن ميتواند ، در صورت

تمایل قبل از ثبت حرآت حریف پاسخ دهد . بازیكن باید قبل از انجام حرآت ، حرآت قبلي

خود را ثبت آرده باشد . هر دو بازیكن باید پيشنهاد تساوى را در برگه ثبت منعكس آنند

.( (پيوست ه ١٢

اگر بازیكنى نتواند حرآتها را ثبت آند ، مقدارى زمان بنا به تصميم داور باید از زمان

مشخص شده او آسر شود .اگر بازیكنى قادر به استفاده از ساعت نيست ، یك دستيار آه مورد

قبول داور

باشد ، مى تواند توسط بازیكن براى انجام این عمل انتخاب شود . ساعتها باید به طور عادلانه

توسط داور تنظيم شوند .

٨ ٢.برگه ثبت باید در آل بازى درمعرض دید داور باشد .

٨ ٣ .برگه هاىثبت متعلق به برگزارآنندگان مسابقه هستند .

٨ ۴. اگر بازیكنى آمتر از پنج دقيقه در ساعت خود زمان داشته باشد ، و از ٣٠ ثانيه زمان

اضافى یا بيشتر آه باهر حرآت اضافه مى شود برخوردار نباشد ، در این صورت مجبور به

اجراى مقرارت ماده ٨ ١ نيست . بلافاصله پس از سقوط یكىاز پرچمها ، بازیكن باید پيش

از

آنكه مهره اى را روى صفحه حرآت دهد ، برگه ثبت خود را تا آخرین حرآت آامل آند.

٨. (الف). اگر هيچ یك از دو بازیكن طبق ماده ٨ ۴ موظف به ثبت حرآتها نباشد ، داور یا -۵

یك دستيار باید سعى آند حضور داشته باشد و حرآتها را ثبت آند .در این حالت ، بلافاصله بعد

از سقوط یكى از پرچمها ،داور باید ساعتها را متوقف آند . سپس هر دو بازیكن باید با استفاده

از برگه ثبت داور یا حریف،برگه ثبت خود را تا آخرین حرآت آامل آنند.

(ب) اگر فقط یك بازیكن طبق ماده ٨ ۴ موظف به ثبت حرآتها نباشد ، باید به محض سقوط

یكى از پرچمها ، پيش از آنكه مهره اى را روى صفحه حرآت دهد، برگه ثبت خود را تا

آخرین حرآت تكميل آند.اگر نوبت حرآت با بازیكن باشد مى تواند از برگه ثبت حریف خود

استفاده آند، اما پيش از انجام حرآت آن را پس دهد.

(ج).اگر برگه ثبت آاملى موجود نباشد ، دو بازیكن باید زیر نظر داور یا دستيار ، بازى را

در یك صفحه دیگر بازسازى آنند ؛ داور یا دستيار باید ابتدا ، قبل از انجام بازسازى ،

پوزیسيون بازى اصلى ، زمان ساعتها و تعداد حرآتهاى انجام شده را ، در صورت موجود

بودن این اطلاعات، یاداشت آند.

٨ ۶.اگر برگه هاى ثبت را نتوان تا آخرین حرآت آامل آرد تا معلوم شود آه بازیكنى زمان

مشخص شده را سپرى آرده است ، نخستين حرآت بعدى آه انجام شود اولين حرآت مدت

زمان بعدى محسوب خواهد شد،مگر آنكه شواهدى در دست باشد آه حرآتهاى بيشترى انجام

شده است.

٨ ٧. در پایان بازى هر دو بازیكن باید هر دو برگه ثبت را با درج نتيجه بازى امضا آنند.این

نتيجه حتى در صورتى آه اشتباه باشد ،پابرجا مى ماند، مگر آنكه داور طور دیگرى تصميم

بگيرد.

ماده ٩:بازى مساوى

٩ ١.(الف) بازیكنى آه مى خواهد پيشنهاد تساوى بدهد، باید این آار را پس از انجام حرآت

در صفحه شطرنج ، وقبل از متوقف آردن ساعت خود و به آار انداختن ساعت حریف، انجام

بدهد.پيشنهاد تساوى در هر زمان دیگرى در حين بازى نيز اعتبار دارد، ليكن ماده ١٢ ۵ باید

مورد نظر قرار گيرد. نمى توان پيشنهاد تساوى را به هيچ شرطى مشروط آرد.در هر دو

حالت ، پيشنهاد را نمى توان پس گرفت و تا زمانى آه حریف بپذیرد یا شفاهاً رد آند یا با لمس

یك مهره به

قصد حرآت دادن یا گرفتن آن رد آند، یا بازى به نحو دیگرى خاتممه یابد،پيشنهاد تساوى به

قوت خود باقى است.

(ب) پيشنهاد تساوى را باید هر دو بازیكن با نشانه اى در برگه ثبت خود یاداشت آنند(پيوست

.( ه ١٢

(ج ) ادعاى تساوى بر اساس ماده هاى ٩ ٢، یا ٩ ٣ یا ١٠ ٢ را باید پيشنهاد تساوى به حساب

آورد.

٩ ٢. با ادعاى صحيح بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست ، بازى هنگامى مساوى است آه

پوزیسيونى یكسان ، حداقل سه بار(نه لزوماً با تكرار متوالى حرآتها)

(الف)بخواهد پدیدار شود، مشروط به اینكه بازیكن ابتدا حرآت خود را در برگه ثبت بنویسدو

قصد خود را براى انجام آن حرآت به داور اعلام آند ،یا

(ب) پدیدار شده باشد، و علاوه بر آن نوبت حرآت با مدعى باشد.

پوزیسيونها در حالت (الف) و (ب) در صورتى یكسان محسوب مى شوند آه نوبت حرآت با

همان بازیكن باشد، مهره هایى همسان و همرنگ مربعهایى یكسان را اشغال آرده باشند،

وحرآتهاى ممكن همه مهره هاى هر دو بازیكن همانند باشند.

اگر پياده اى را قبلاً مىشد آن پاسان گرفت، دیگر نتوان گرفت، یا اگر حق قلعه رفتن به طور

موقت یا دائم تغيير آرده باشد،پوزیسيونها یكسان به شمار نمىروند.

٩ ٣. با ادعاى صحيح بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست ، بازى هنگامى مساوى است آه

(الف) بازیكن در برگه ثبت خود حرآتى را بنویسيد و به داور اعلام آند آه قصد انجام آن

حرآت را دارد و در نتيجه آن طرفين ۵٠ حرآت اخير رابى آنكه پياده اى حرآت آرده و مهره

اى گرفته شده باشد بازى آرده اند.

(ب) آخرین ۵٠ حرآت پياپى توسط طرفين انجام شده باشد بى آنكه پياده اى حرآت آرده و

مهره اى گرفته شده باشد.

٩ ۴ . اگر بازیكنى حرآت آند بى آنكه ادعاى تساوى آرده باشد ، حق ادعاى تساوى طبق ماده

٩ ٢ یا ٩ ٣ را در آن نوبت حرآت از دست مى دهد.

٩ ۵. اگر بازیكنى طبق ماده ٩ ٢ یا ٩ ٣ ادعاى تساوى آند باید بلافاصله هر دو ساعت را

متوقف آند؛و مجاز نيست ادعاى خود را پس بگيرد.

(الف) اگر ادعا صحيح تشخيص داده شود، بازى بلافاصله مساوى است.

(ب) اگر ادعا ناصحيح باشد، داور باید سه دقيقه به زمان باقيمانده حریف اضافه آند.علاوه

برآن ، اگر مدعى بيش از دو دقيقه در ساعت خود زمان داشته باشد، داور نصف زمان

باقيمانده او را حداآثر به ميزان سه دقيقه آسر مىكند. اگر مدعى بيش از یك دقيقه و آمتر از

دو دقيقه زمان داشته باشد، زمان باقيمانده او باید معادل یك دقيقه شود.اگر مدعى آمتر از یك

دقيقه زمان داشته باشد،داور زمان او را تعدیل نخواهد آرد.

سپس بازى ادامه خواهد یافت و حرآتى آه بازیكن قصد انجامش را داشته است باید انجام شود.

٩ ۶.هنگامى آه پوزیسيونى پدید آید آه در آن با هرگونه سلسله حرآتهاى قانونى ممكن، حتى

با ناشيانه ترین بازى ، نتوان آيش و مات ایجاد آرد، بازى مساوى است؛ و بازى بلافاصله

خاتمه مى یابد.

ماده ١٠ : اتمام سریع بازى

١٠ ١."اتمام سریع بازى " عبارت است از آخرین مرحله بازى آه در آن آل بقيه حرآتها باید

در زمانى محدودانجام شود.

١٠ ٢.اگر بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست ، آمتر از دو دقيقه در ساعت خود زمان داشته

باشد، مىتواند قبل از آنكه پرچم ساعتش سقوط آند مدعى تساوى شود. او باید ساعتها را

متوقف آند و داور را بطلبد.

(الف) اگر داور بپذیرد آه حریف براى بردن بازى به طریقه هاى غيرمتعارف تلاش نمىكند،

یا بردن بازى به طریقه هاى متعارف غيرممكن است ، در این صورت بازى را مساوى اعلام

مىكند. در غير این صورت ، تصميم گيرى را به تعویق مى اندازد یا ادعا را رد مى آند.

(ب) اگر داور تصميم گيرى خود را به تعویق اندازد، مى توان به حریف دو دقيقه اضافى

زمان تفكر داد وبازى ، در صورت امكان ، در حضور داور ادامه خواهد یافت.داور باید

نتيجه نهایى راپس از سقوط یكى از پرچمها اعلام آند.

(ج) اگر داور ادعا را ردآند ، باید دو دقيقه زمان تفكر اضافى به حریف اعطا شود.

(د)تصميم داور براساس ماده هاى ١٠ ٢ (الف) ، (ب)و (ج) ، قطعى خواهد بود.

١٠ ٣.اگر هر دو پرچم سقوط آرده باشد و نتوان مسجل آرد آه آدام پرچم ابتدا سقوط آرده

است ، بازى مساوى محسوب مى شود.

ماده ١١ : امتيازها

١١ ١. در صورتى آه قبلاً به گونه دیگرى اعلام نشده باشد، بازیكنى آه بازى اش رامى برد

یا به علت غيبت [یا اخراج یا محروميت] حریف مى برد، یك ( ١)امتياز مىگيرد، بازیكنى آه

بازى اش را مى بازد یا سرميز حاضر نمى شود [ یا اخراج یا محروم مىشود]صفر( ٠) امتياز

مى گيرد، و بازیكنى آه بازى اش رامساوى مى آند نيم امتياز مى گيرد.

ماده ١٢ : رفتار بازیكنان

١٢ ١. بازیكنان نباید هيچ گونه عملى در پيش گيرند آه موجب بى اعتبارى بازى شطرنج شود.

١٢ ٢. بازیكنان در حين بازى حق ندارند از هيچ گونه یادداشت ، منبع اطلاعات، توصيه یا

تجزیه و تحليل روى صفحه اى دیگر استفاده آنند.

از برگه ثبت فقط براى ثبت حرآتها، زمان ساعتها،پيشنهاد تساوى و موضوعات مربوط به

ادعا باید استفاده آرد.

١٢ ٣. بازیكنانى آه بازیهایشان را به اتمام رسانده اند ، تماشاگر محسوب خواهند شد.

١٢ ۴. بازیكنان بدون آسب اجازه از داور حق ندارند"محل بازى" را ترك آنند.منظور از

محل بازى عبارت است از،سالن بازى، اتاقهاى استراحت ، قسمت تفریح و فراغت ، قسمت

اختصاص داده شد براى استعمال دخانيات و جاهاى دیگرى آه داور مشخص مى آند.

بازیكنى آه نوبت حرآت با اوست بدون اجازه داور حق ندارد سالن بازى را ترك آند.

١٢ ۵. انحراف توجه حریف یا آزارندن او به هرگونه اى ممنوع است؛ این حكم شامل ادعاهاى

غير موجه و پيشنهاد هاى تساوى هم مى شود.

١٢ ۶. نقض هر قسمتى از ماده هاى ١٢ ١ تا ١٢ ۵ موجب جریمه هایى مطابق ماده ١٣ ۴

خواهدشد.

١٢ ٧. جریمه امتناع مكرر بازیكن از تبعيت قوانين شطرنج ، باخت بازى خواهد بود. در

مورد امتياز حریف داور تصميم خواهد گرفت.

١٢ ٨. اگر هر دو بازیكن طبق ماده ١٢ ٧ مقصر شناخته شوند، بازى هر دو بازیكن باخته

محسوب خواهد شد.

ماده ١٣ : نقش داور (نگاه آنيد به مقدمه )

١٣ ١. داور باید مراقبت آند آه قوانين شطرنج دقيقاً مراعات شود.

١٣ ٢. داور باید در جهت مصالح عاليه مسابقات عمل آند. باید مطمئن باشد آه محيط مسابقات

مطلوب است و بازیكنان آشفته نمى شوند . باید بر جریان مسابقه نظارت آند.

١٣ ٣. داور باید بر بازیها نظارت آند، بخصوص هنگامى بازیكنان در آمبود زمان قرار مى

گيرند؛ تصميهایى را گرفته است به اجرا در آورد؛ و در موارد مقتضى جریمه هایى براى

بازیكنان منظور آند.

١٣ ۴.داور مى تواند یك یا چند مورد از جریمه هاى زیر را اعمال آند:

(الف) اخطار،

(ب) افزایش زمان باقيمانده حریف،

(ج) آاهش زمان باقيمانده بازیكن خاطى،

(د) باخته اعلام آردن بازى،

(ه) آاهش امتياز آسب شده بازیكن خاطى در بازى،

(و) افزایش امتياز آسب شده حریف در بازى تا حداآثر امتياز ممكن در آن بازى،

(ز)اخراج از آل مسابقه.

١٣ ۵. در صورت بروز اخلال خارجى در بازى ، داور مى تواند به هر یك یا هر دو بازیكن

زمان اضافى بدهد.

١٣ ۶. داور نباید در بازى مداخله آند، مگر در مواردى آه در قوانين شطرنج مشخص شده

است. او نباید تعداد حرآتهاى انجام شده را نشان دهد ، مگر در اجراى ماده ٨ ۵ آه حداقل یك

بازیكن از آل زمان خود استفاده آرده است. داور باید از آگاه آردن بازیكن به این آه حریفش

حرآتى را آامل انجام آرده است خودارى آند.

١٣ ٧. تماشاگران و بازیكنان بازیهاى دیگر نباید درباره بازى گفتگو یا به نحوى از انحنا در

بازى مداخله آنند. در صورت لزوم ، داور مى تواند خاطيان را از محل بازى اخراج آند.

(FIDE) ماده ١۴ : فيده

١۴ ١. فدراسيونهاى عضو مى توانند از فيده تقاضا آنند آه درباره مسائل مربوط به قوانين

شطرنج تصميم رسمى خود را اعلام آند.

پيوستها

الف . بازیهاى ناتمام

الف. ١.(الف) اگر بازى در پایان زمان مقرر به اتمام نرسد ، داورباید از بازیكنى آه نوبت

حرآت اوست بخواهد آه آن حرآت ثبت آند. بازیكن باید حرآت خود را با نمادهاى واضح در

برگه ثبت خود بنویسد، برگه ثبت خودش و برگه ثبت حریفش را در پاآتى بگذارد ، پاآت را

ببندد و سپس ساعت خود را متوقف آند بىآنكه ساعت حریف را به آار اندازد . بازیكن تا

وقتى آه ساعتها را متوقف نكرده است حق دارد حرآت ثبتى خود را عوض آند. اگر پس از

اعلام داور در مورد ثبت حرآت ، بازیكن در صفحه شطرنج حرآتى انجام دهد باید همان

حرآت را به عنوان حرآت ثبتى در برگه ثبت خود بنویسد.

(ب).در مورد بازیكنى آه نوبت اوست و قبل از اتمام جلسه ، بازى را ثبت مىكند ، فرض بر

این

است آه او در زمان رسمى پایان جلسه بازى حرآت خود را ثبت آرده است و زمان باقيمانده

او باید ثبت شود.

الف ٢.موارد زیر باید روى پاآت ثبتى مشخص شود:

(الف)اسامى بازیكنان ،

(ب) پوزیسيون بلافصل قبل از حرآت ثبتى ،

(ج) زمان مصرف شده هر بازیكن ،

(د) نام بازیكنى آه حرآت را ثبت آرده است ،

(ه) شماره حرآت ثبتى،

(و)پيشنهاد تساوى ، اگر پيشنهاد جارى و برقرار باشد ،

(ز)تاریخ ،زمان و محل از سرگيرى بازى .

الف ٣. داور باید صحت وسقم اطلاعات روى پاآت را معلوم آند و مسئول نگهدارى امن آن

محسوب مى شود .

الف ۴. اگر بازیكني بعد از آنكه حریفش حرآت خود را ثبت آرد پيشنهاد تساوى بدهد ، این

پيشنهاد تا وقتى آه حریف طبق ماده ٩ ١ بپذیرد یا رد آند اعتبار دارد .

الف ۵. قبل از اینكه بازى سرگرفته شود ، پوزیسيون بلافصل قبل ازحرآت ثبتى باید

برصفحه چيده شود، و زمان مصرف شده هر بازیكن در هنگام ناتمام ماندن بازى نيزباید

درساعت شطرنج مشخص شود .

الف ۶. اگر قبل ازآغاز مجدد بازى به تساوى توافق شود ، یا اگریكى از بازیكنان به داور

اطلاع دهد آه واگذار مى آند ، بازى خاتمه یافته تلقى مى شود .

الف ٧. پاآت فقط موقعى باید گشوده شود آه بازیكنى آه باید به حرآت ثبتى جواب دهد

حضور یافته باشد.

الف ٨. غير از موارد مذآور در ماده ۶ ٩ و ٩ ۶ ، بازى را بازیكنى باخته است آه نوشتن

حرآت ثبتى اش

(الف) غير واضح باشد ، یا

(ب) به گونه اى ثبت شده باشد آه معناى حقيقى آن را نتوان تعيين آرد ، یا

(ج) غير قانونى باشد.

الف ٩. اگر در زمان توافق شده براى سرگيرى

(الف) بازیكنى آه باید به حرآت ثبتى اش جواب دهد حضور یافته باشد، در این صورت پاآت

گشوده مى شود ، حرآت ثبتى در صفحه انجام مى گيرد و ساعت بازیكن به آار انداخته مى

شود.

(ب) بازیكنى آه باید به حرآت ثبتى اش جواب دهد حضور نيافته باشد ، در این صورت باید

ساعتش را به آار انداخت. او به محض ورود خود مى تواند ساعت خود را متوقف آند و داور

را فرا بخواند سپس پاآت گشوده مى شود و حرآت ثبتى در صفحه انجام مى گيرد. آنگاه ،

ساعت بازیكن دوباره به آار انداخته مى شود.

(ج ) بازیكن آه حرآت را ثبت آرده است حضور نيافته باشد،حریفش حق دارد به جاى اینكه

به صورت متعارف جواب دهد پاسخ خود را در برگه ثبت بنویسيد ، برگه ثبت خود را در

پاآت جدیدى بگذارد و در پاآت را ببندد، ساعت خود را متوقف آند و ساعت بازیكن غایب را

به آار اندازد . در این صورت ، پاآت را باید براى نگهدارى امن به داور داد و در هنگام

ورود بازیكن غایب باز آرد.

الف ١٠ . بازیكن اگر براى از سرگيرى بازى ناتمام ، با بيش از یك ساعت تاخير سرميز

حاضر شود، بازى را باخته است ( مگر آنكه مقررات مسابقه یا داور طور دیگرى حكم آند)

اما اگر بازیكنى آه حرآت ثبتى اش را نوشته است تاخير داشته باشد، نتيجه بازى غير از این

است ، اگر

(الف) حرآت ثبتى آيش و مات باشد و بازیكن غایب بازى را به این دليل برده باشد، یا

(ب) حرآت ثبتى پات باشد، یا پوزیسيون مطابق توضيحات ماده ٩ ۶ در صفحه ایجاد شده

باشد ، و بازیكن غایب به این دليل بازى را مساوى آرده باشد ، یا

(ج)بازیكن حاضر بازى را طبق ماده ۶ ١٠ باخته باشد.

الف ١١ .( الف) اگرپاآت حاوى حرآت ثبتى مفقود شود ، بازى باید از پوزیسيون هنگام

تعویق بازى و با زمانهاى ثبت شده در آن هنگام ادامه یابد. اگر زمان مصرف شده هر یك از

دو بازیكن را نتوان بازشناسى آرد، داور باید ساعتها را تنظيم آند. بازیكنى آه حرآت را ثبت

آرده است ، حرآتى را آه خودش مى گوید ثبت آرده است در صفحه بازى مى آند.

(ب) اگر نتوان پوزیسيون را بازشناسى آرد ، بازى لغو مى شود و بازى جدیدى باید انجام

گيرد.

الف ١٢ . اگر موقع از سرگيرى بازى ، یكى از دو بازیكن قبل از انجام اولين حرآت خود

اعلام آند آه زمان مصرف شده ساعت هر یك از طرفين ناصحيح نمایش داده شده است ،

اشتباه را باید رفع آرد. اگر اشتباه در این موقع مشخص نشود، بازى بدون اعمال تصحيح

ادامه مى یابد ، مگر آنكه داور احساس آند آه عواقب امر وخيم خواهد بود.

الف ١٣ . مدت هر جلسه از سرگيرى باید با زمان سنج داور آنترل شود. زمان آغاز و زمان

پایان باید پيشاپيش اعلام شود.

ب . بازى سریع

ب ١ ." بازى سریع " بازى شطرنجى است آه در آن آليه حرآتها باید در زمان مشخص شده

اى بين ١۵ تا ۶٠ دقيقه براى هر بازیكن انجام شود.

ب ٢. بازى باید تابع قوانين شطرنج فيده باشد، مگر در موارد مشمول قوانين بازى سریع زیر.

ب ٣. بازیكنان موظف به ثبت حرآتها نيستند .

ب ۴. به محض اینكه هر یك از دو بازیكن سه حرآت را آامل آرده باشد ، هيچ ادعایى

درباره چيدن ناصحيح مهره ها ، جهت غلط صفحه یا تنظيم ساعت نمى توان مطرح آرد. در

صورت جابه جا چيدن شاه و وزیر ، قلعه رفتن با این شاه مجاز نيست .

ب ۵.(الف) داور فقط در صورتى آه یك یا هر دو بازیكن تقاضا آنند، طبق ماده ۴ ( لمس

مهره ) حكم خواهد داد.

٧ ٣، و ٧ ۵ ، (ب) بازیكن به محض لمس یك مهره طبق ماده ۴ ٣ حق ادعا بر اساس مواد ٧ ٢

( وضعيتهاى غير عادى و حرآتهاى غير قانونى ) را از دست مى دهد.

ب ۶.پرچم موقعى سقوط آرده به شمار مى آید آه بازیكنى به درستى اعلام آرده باشد .داور

باید از هر گونه اشاره اى در مورد سقوط پرچم خودارى آند.

ب ٧. براى ادعاى برد بر اساس اتمام زمان حریف، مدعى باید هر دو ساعت را متوقف آند و

به داور اطلاع دهد. براى آنكه ادعاى مد عى صحيح باشد، بعد از توقف ساعتها باید پرچم

مدعى سقوط نكرده باشد و پرچم حریفش سقوط آرده باشد.

ب ٨. اگر هر دو پرچم سقوط آرده باشند، بازى مساوى است.

( ج ) . بليتس

ج ١ " بازى بليتس " بازى شطرنجى است آه در آن آليه حرآتها باید در زمان مشخص شده

اى آمتر از ١۵ دقيقه براى هر بازیكن انجام شود.

ج ٢ . بازى باید تابع قوانين بازى سریع ، مذآور در پيوست ب، باشد . مگر در موارد

مشمول قوانين بليتس زیر.

ج ٣. حرآت غير قانونى موقعى آامل مى شود آه ساعت حریف به آار افتاده باشد. اما

حریف حق دارد آه قبل از انجام حرآت خودش ادعاى برد آند. اگرحریف نتواند با هر گونه

سلسله حرآتهاى قانونى و با ناشيانه ترین حرآتهاى بازیكن او را مات آند ، در این صورت

حق دارد پيش از انجام حرآت خودش ، ادعاى تساوى آند. به محض آنكه حریف حرآت

خودش را انجام دهد، حرآت غير قانونى را نمى توان تصحيح آرد.

ج ۴. ماده ١٠ ٢. حاآم نيست.

د . اتمام سریع بازى در غياب داور در محل مسابقه

د ١. در مواردى آه بازى طبق ماده ١٠ انجام مى شود، بازیكن مى تواند هنگامى آه آمتر از

دو دقيقه زمان دارد ، و قبل از سقوط پرچم ساعت خود ، ادعاى تساوى آند؛ و بازى خاتمه مى

یابد. ادعاى او مى تواند بر این مبنا باشد آه

(الف) حریفش نمى تواند به طریقه هاى متعارف بازى را ببرد ، یا

(ب) حریفش تلاش نمى آند به طریقه ها ى متعارف بازى را ببرد.

در (الف) بازیكن باید پوزیسيون نهایى را بنویسيد و حریفش آن را تایيد آند.

در (ب) بازیكن باید پوزیسيون نهایى را بنویسد و برگه ثبتى تا آخرین حرآت آه باید قبل از

توقف بازى تكميل شود ، تسليم آند. حریف باید هم برگه ثبت خود و هم پوزیسيون نهایى را

تایيد آند.

ادعا را باید به داور ارجاع داد آه تصميمش تصميم نهایى خواهد بود.

ه.نماد گذارى جبرى

براى مسابقات و رویارویيهاى خود فقط یك سيستم نمادگذارى موسوم به نماد (FIDE) فيده

گذارى جبرى را به رسميت مى شناسد و استفاده از این نمادگذارى یكنواخت شطرنجى را

براى آتابها ، نشریه ها و آليه نوشته ها ى شطرنجى نيز توصيه مىكند. از برگه هاى ثبتى آه

در آنها نمادگذارى غير جبرى به آار رفته است ، نمى توان به عنوان مدرك در مواردى آه

عرفاً برگه ثبت بازیكن به این منظور به آار مىرود استفاده آرد.داور

دوشنبه 27 فروردین 1391 - 5:34:06 PM

ورود مرا به خاطر بسپار
عضویت در گوهردشت
رمز عبورم را فراموش کردم